三维人物骨骼绑定运动动画

三维人物做翻滚运动视频


如何实现三维人物的运动呢?首先需要在人物模型上创建骨骼,这是模型能够动起来的基础。

一般骨骼创建位置为肩部,肘部,胯部,膝盖等,部分要求较高的还需要在手指上创建骨骼。

当骨骼创建完毕后只需要经过调试,便能使模型做出动作。

  • 1、未经客户同意,本站不会将客户案例上传网络,本站部分案例来自腾讯、优酷搜集作品,仅作交流学习和参考之用,其版权内容归原作者所有,本网站并不占有、宣示其版权所有。
  • 2、本站不定期收集整理各类动画广告应用案例,并按不同属性分类汇总。如您对网站链接展示内容有任何疑问,请联系客服人员0592-7681589或QQ786214945,我们会给予删除。

18650803216